Concept art om een gevoel te krijgen voor de characters en hoe bepaalde mechanics er zouden gaan uitzien.
Rechts zie je weer hoe het er voorheen uitzag. Aardig donker en er wordt veel gebruik gemaakt van donkere bruine kleuren.
Het doel was om een meer leesbare, vrolijke en speelse omgevingen te bouwen.
Artist statement
Mijn naam is Rens Kuilman en ik ben 3D Game Artist.
Graag werk ik met grote duidelijk vormen en fijne velle kleuren. Het liefste zo dat het lijkt alsof je het uit je beeldscherm zou kunnen pakken en er als speelgoed mee zou kunnen gaan spelen.
Naast alleen 3D werk maken vind ik het ook leuk om wat meer de technishe kant op te zoeken; het bouwen van prototypes, shaders, riggen en ook animeren.
Geleerd tijdens de studie
Tijdens mijn studie heb ik geleerd dat het belangrijk is om prioriteiten te leggen binnen een project, maar ook voor mezelf. Risk VS Reward
Ambities
Graag werk ik in een middel groot team waar ik games kan maken die bedoeld zijn voor entertainment.